• Forum tartışmalarımıza aktif olarak katılmak veya kendi konu başlıklarınızı açmak için, oyun hesabınıza ek olarak bir forum hesabına ihtiyacınız var.
    BURAYA tıklayarak kayıt olabilirsiniz.
  • Oyun Hesabınızın güvenliği ile ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Hesabınız güvende mi, şifreniz güvende mi?
    Hesap güvenliğiniz için güçlü şifre !
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • FoE İletişim Kurallarımızla ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Etkinlik Bültenlerini alamıyor musunuz?
    Lütfen buraya tıklayarak neleri kontrol etmeniz gerektiğini inceleyin.

Kilit atma nedir?

HU KAĞAN

Member
Kilit atmak tabiri kendimce şudur;

1.9 fp atmak bir kural değildir.
Oyuncular içinde etik hale gelen verimli bir destek hareketidir.
Ark seviyesi en az 80 seviye olan oyuncuların, birbirleri ile yardımlaşması için başlamıştır.
Zamanla bu düzen oturmuş olup sonradan oyuna başlayan oyuncuların bir çoğu bu sistemi Forge of Empires in kuralı zannetmiştir.
Ancak; Var yemez ve kötü kafalı menfaatçi kişiler veya birbirini düşman gören kişiler zarar verme amaçlı olarak sistemi lehine kullanmaktadır.
Ark seviyesi 80 ve üzeri olanlar 1.9 fp sistemi yerine kâr sistemi geliştirmiştir. Kısaca; Bir devasada sıra alırken ! sıra karşılığı yazan fp miktarı 1.9 ile çarpılır ve o kadar fp atılır... 100 fp lik bir sıraya 190 fp atmak gerekir ! İste bu şekilde etik kural işler...
Fakat forge kuralı olmadığı için 1.9 altında fp atan oyuncu ekstra kâr eder. Ve bu eksik attığı fp miktarını başka bir oyuncu gelip geçemez ise ! eksik atan oyuncu için Kilit attı denir.
ARK kuran kişiler seviyesi nispetinde yardım ettiği devasalardan artı gelir sağlar. 80 seviye bir ARK ı olan oyuncu; 100 fp yardım yaparsa 190 fp geri alır..
1.9 etik kuralı ile 100 fp lik bir sıraya 190 fp atar ve 190 fp geri alır.

Devasa paylaşımlarında etik kural 1.9 dan fp atılması istenmişse o şekilde atılır. Bu tamamen iyi niyetdir. Bunun altında atan kişi de art niyetlidir. Karşılıklı hizip veya düşmanlık yoksa bunu yapmak iyi oyuncular arasında ayıp veya kalitesiz oyuncu damgası yemiş olur.
Elbette bunu büyük bir zevkle yapan kişilerde çok çok fazladır.
Tedbir almaktan başka çare ise; düşman kabul edip o kişi/lere aynı şekilde zarar vermektir. Tabi yakalarsanız.
Bu işi yapanlar kendi devasalarında olmaması için aşırı dikkatli oynarlar.
Genel anlamda kendi görüşüm olarak tasvip etmediğim bozuk bir zihniyet işidir.. Dediğim gibi kötü olana kötülük yapılır.
İyi oyana iyilik yapılır.
Oyuncuların kendine kalmış sonuç budur.
İyi olan kişiler zaten yapmaz...
 

Desolator

Well-Known Member
ark en verimli halini 80.seviyede bulduğu için kural 1.9 da sabitlenmiştir.. sonrasında yükseltmek zulüm :)
 

refocus

Well-Known Member
Kilit candır... Oyuncuyu diri tutar... Bunun bir iyilik ya da kötülük zeminine oturtturulmaması gerekir. Nitekim bir savaş ve strateji oyunu oynamaktayız. Eğer dediğiniz kavramlarda bir oyun oynuyor olsaydık, kimse LSA'da en üste çıkmak için gece gündüz savaşmaz, kimse kıtada binlerde askerini savunmaya ya da kuşatmalara harcamaz, kimse puan için dahi olsa birbirine saldırmazdı.
Nasıl ki "talan etmek haram, ganimet helal" ise, savaşıp mücadele edip karşılığını almanız da sizi kötü ve karaktersiz oyuncu yapmayacaktır.

ARK binası, oyunun başında olan binalardan değildi. Gelecek çağına ulaşıldığında çıktı. İlk olarak 10.seviye yani %30, sonrasında da yükseltilerek 2.kademe olan 60.seviye %80 bonusu kritik değerler olarak kabul edildi. Sadece LONCA İÇİNE 1.8 atılıp, diğer binalarda insanlar kendilerini garantiye alıp, ezilmeyece şekilde fpler attı.. Daha sonra ARK binası yaygınlaştı. Bir çok kişi 80.seviyeye çıkarttı. Lonca içi 1.9 - lonca dışına 1.8 ile fpler atıldı. FP grupları dahil.. Sonrasında ise herkes 80 yapıp ARK binasının 1,9 bonusunu kural gibi kabul etti.. Bir kural değildir. Lonca içi oyuncular hariç, isteyen istediği binaya istediği fp.yi atabilir.
Binanızı açıp, kafanıza göre yükseltirseniz kilit yersiniz.
Şehrinizi zamanında toplamazsanız yağma yersiniz.
LSA'yı takip etmezseniz zaten hiç 1.olma şansınız yoktur.
Kıtada zamanında toplanıp koordineli oynamazsanız, başarılı olamazsınız.
Ama gidip de bütün bunları yapıp sonrasında size karşı kilit atan yağma yapan kişileri de kötü olmakla suçlayamazsınız. Beceremiyosan Hu Kağancım, git farmville oyna :)
 

HU KAĞAN

Member
Kilit candır... Oyuncuyu diri tutar... Bunun bir iyilik ya da kötülük zeminine oturtturulmaması gerekir. Nitekim bir savaş ve strateji oyunu oynamaktayız. Eğer dediğiniz kavramlarda bir oyun oynuyor olsaydık, kimse LSA'da en üste çıkmak için gece gündüz savaşmaz, kimse kıtada binlerde askerini savunmaya ya da kuşatmalara harcamaz, kimse puan için dahi olsa birbirine saldırmazdı.
Nasıl ki "talan etmek haram, ganimet helal" ise, savaşıp mücadele edip karşılığını almanız da sizi kötü ve karaktersiz oyuncu yapmayacaktır.

ARK binası, oyunun başında olan binalardan değildi. Gelecek çağına ulaşıldığında çıktı. İlk olarak 10.seviye yani %30, sonrasında da yükseltilerek 2.kademe olan 60.seviye %80 bonusu kritik değerler olarak kabul edildi. Sadece LONCA İÇİNE 1.8 atılıp, diğer binalarda insanlar kendilerini garantiye alıp, ezilmeyece şekilde fpler attı.. Daha sonra ARK binası yaygınlaştı. Bir çok kişi 80.seviyeye çıkarttı. Lonca içi 1.9 - lonca dışına 1.8 ile fpler atıldı. FP grupları dahil.. Sonrasında ise herkes 80 yapıp ARK binasının 1,9 bonusunu kural gibi kabul etti.. Bir kural değildir. Lonca içi oyuncular hariç, isteyen istediği binaya istediği fp.yi atabilir.
Binanızı açıp, kafanıza göre yükseltirseniz kilit yersiniz.
Şehrinizi zamanında toplamazsanız yağma yersiniz.
LSA'yı takip etmezseniz zaten hiç 1.olma şansınız yoktur.
Kıtada zamanında toplanıp koordineli oynamazsanız, başarılı olamazsınız.
Ama gidip de bütün bunları yapıp sonrasında size karşı kilit atan yağma yapan kişileri de kötü olmakla suçlayamazsınız. Beceremiyosan Hu Kağancım, git farmville oyna :)
Anafikrin şu; Zeytinyağıyım.
 
Üst