Kilit candır... Oyuncuyu diri tutar... Bunun bir iyilik ya da kötülük zeminine oturtturulmaması gerekir. Nitekim bir savaş ve strateji oyunu oynamaktayız. Eğer dediğiniz kavramlarda bir oyun oynuyor olsaydık, kimse LSA'da en üste çıkmak için gece gündüz savaşmaz, kimse kıtada binlerde askerini savunmaya ya da kuşatmalara harcamaz, kimse puan için dahi olsa birbirine saldırmazdı.
Nasıl ki "talan etmek haram, ganimet helal" ise, savaşıp mücadele edip karşılığını almanız da sizi kötü ve karaktersiz oyuncu yapmayacaktır.
ARK binası, oyunun başında olan binalardan değildi. Gelecek çağına ulaşıldığında çıktı. İlk olarak 10.seviye yani %30, sonrasında da yükseltilerek 2.kademe olan 60.seviye %80 bonusu kritik değerler olarak kabul edildi. Sadece LONCA İÇİNE 1.8 atılıp, diğer binalarda insanlar kendilerini garantiye alıp, ezilmeyece şekilde fpler attı.. Daha sonra ARK binası yaygınlaştı. Bir çok kişi 80.seviyeye çıkarttı. Lonca içi 1.9 - lonca dışına 1.8 ile fpler atıldı. FP grupları dahil.. Sonrasında ise herkes 80 yapıp ARK binasının 1,9 bonusunu kural gibi kabul etti.. Bir kural değildir. Lonca içi oyuncular hariç, isteyen istediği binaya istediği fp.yi atabilir.
Binanızı açıp, kafanıza göre yükseltirseniz kilit yersiniz.
Şehrinizi zamanında toplamazsanız yağma yersiniz.
LSA'yı takip etmezseniz zaten hiç 1.olma şansınız yoktur.
Kıtada zamanında toplanıp koordineli oynamazsanız, başarılı olamazsınız.
Ama gidip de bütün bunları yapıp sonrasında size karşı kilit atan yağma yapan kişileri de kötü olmakla suçlayamazsınız. Beceremiyosan Hu Kağancım, git farmville oyna