• Forum tartışmalarımıza aktif olarak katılmak veya kendi konu başlıklarınızı açmak için, oyun hesabınıza ek olarak bir forum hesabına ihtiyacınız var.
    BURAYA tıklayarak kayıt olabilirsiniz.
  • Oyun Hesabınızın güvenliği ile ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Hesabınız güvende mi, şifreniz güvende mi?
    Hesap güvenliğiniz için güçlü şifre !
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • FoE İletişim Kurallarımızla ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Etkinlik Bültenlerini alamıyor musunuz?
    Lütfen buraya tıklayarak neleri kontrol etmeniz gerektiğini inceleyin.

Geri Bildirim Galata Kulesi Değişiklikleri Geri Bildirimleriniz

sleeplesslady

Well-Known Member

YEN%C4%B0%20LOGO%20HAZIR%20PNG.png




Değerli oyuncularımız Galata Kulesi Değişiklikleri hakkında geri bildirimlerinizi buradan paylaşabilirsiniz.
 

refocus

Well-Known Member
Oyunun işleyişine aykırı bir bina olduğunu düşünüyorum. Yağmalama seçeneği olan bir oyunda yağmalamayı engelleyen bir bina gerçekten oyun geliştiricilerinin kafasında büyük bir soru işareti olduğu anlamına geliyor. Yağmadan korunmak için zaten "şehir kalkanı" denilen bir saçmalık var bu oyunda. Sırf oyuncu kaybetmemek adına - yağmadan vazgeçiyorlar.
Yorumum ise;
- Öncelikle Forge of Empires oyunu ,envanterden yağma yapma seçeneği olmayan bir oyun. Yani daha önceden üretilen - envanterde/depoda olan ürünleri ve fpleri yağmalamayı engelliyor. Sadece gün içinde üretimlerini bitirmiş binaları yağmalayabiliyoruz.. Belirli bir gelişmeden sonra kişiler günlük üretime geçiyor. Bu üretimi de genellikle "elmas" ile topluyor.. Gecikme süreleri 5-10dakikadan fazla değil.
- Komşular 2 haftada bir değişiyor. Bu 2 haftalık süre içerisinde hasat saatini yakalamak zaten neredeyse imkansız.. Haftada 1 kere yakaladığımız binayı da herhangi bir seviyedeki galata kulesi bile engelleyebiliyor. (Keşke aynı düşük seviyelerde Himeji vb. binalar da aynı şans oranında ödül verse ! )
- Galata çıktığından bu yana yağma oranım %90 oranında azaldı. Tabi ki bunun ayrı bir motivasyon kaybı da var. Oyundan yağmayı kaldırmanızla eş değer bir bina olduğunu düşünüyorum..

Galata binasının kaldırma ihtimalinin olmadığını düşünürsek, buna karşı olarak önerilerim;

1- DEPO niteliğinde bir devasa bina eklenip - envanterdeki ürün ve fplerin tamamının yağmaya açılması.(10luk desteler şeklinde) Depo Devasa binası yükseltilerek depo kapasitesinin arttırılması ve dışarıda kalan yağmaya açık ürün/fp miktarının azaltılması. (Örn. 1.seviye depo devasa binası her çağdan 1000'er ürün ve 1000 fp korumaya almalı kalan miktar yağmaya açılmalı. 2.seviye depo devasa binası her çağdan 2000'er ürün ve 2000 fp korumaya almalı. Aynı şekilde katlanarak devam edebilir)
2- Galata'nın tam tersi yeni bir devasa bina. Hem Galata'nın etkisini azaltacak hem de 2 farklı binayı yağmalamaya olanak sağlayacak bir bina. (Atlantis gibi 2 katı yağma değil anlatmak istediğim. 2 farklı bina.. 1ini Galata'nın engellediğini düşünürsek, 2.binayı yağmalayabilmeli. (Engellemese bile şans oranınca 2. bina yine yağmalanabilmeli)

Ben kendi adıma yağma yağmayı bırakacak noktaya geldim. Oyunda en fazla yağma yapan oyunculardan biri olduğumu düşünüyorum. Hatta bazı hesaplar bizi "HIRSIZ" diyerek bile nitelendirdi. Bunların hiç biri yağma konusundaki düşünce ve davranışlarımı değiştirmemişken - Galata beni canımdan bezdirdi..
 

KralqmaS

Well-Known Member
Oyunun işleyişine aykırı bir bina olduğunu düşünüyorum. Yağmalama seçeneği olan bir oyunda yağmalamayı engelleyen bir bina gerçekten oyun geliştiricilerinin kafasında büyük bir soru işareti olduğu anlamına geliyor. Yağmadan korunmak için zaten "şehir kalkanı" denilen bir saçmalık var bu oyunda. Sırf oyuncu kaybetmemek adına - yağmadan vazgeçiyorlar.
Yorumum ise;
- Öncelikle Forge of Empires oyunu ,envanterden yağma yapma seçeneği olmayan bir oyun. Yani daha önceden üretilen - envanterde/depoda olan ürünleri ve fpleri yağmalamayı engelliyor. Sadece gün içinde üretimlerini bitirmiş binaları yağmalayabiliyoruz.. Belirli bir gelişmeden sonra kişiler günlük üretime geçiyor. Bu üretimi de genellikle "elmas" ile topluyor.. Gecikme süreleri 5-10dakikadan fazla değil.
- Komşular 2 haftada bir değişiyor. Bu 2 haftalık süre içerisinde hasat saatini yakalamak zaten neredeyse imkansız.. Haftada 1 kere yakaladığımız binayı da herhangi bir seviyedeki galata kulesi bile engelleyebiliyor. (Keşke aynı düşük seviyelerde Himeji vb. binalar da aynı şans oranında ödül verse ! )
- Galata çıktığından bu yana yağma oranım %90 oranında azaldı. Tabi ki bunun ayrı bir motivasyon kaybı da var. Oyundan yağmayı kaldırmanızla eş değer bir bina olduğunu düşünüyorum..

Galata binasının kaldırma ihtimalinin olmadığını düşünürsek, buna karşı olarak önerilerim;

1- DEPO niteliğinde bir devasa bina eklenip - envanterdeki ürün ve fplerin tamamının yağmaya açılması.(10luk desteler şeklinde) Depo Devasa binası yükseltilerek depo kapasitesinin arttırılması ve dışarıda kalan yağmaya açık ürün/fp miktarının azaltılması. (Örn. 1.seviye depo devasa binası her çağdan 1000'er ürün ve 1000 fp korumaya almalı kalan miktar yağmaya açılmalı. 2.seviye depo devasa binası her çağdan 2000'er ürün ve 2000 fp korumaya almalı. Aynı şekilde katlanarak devam edebilir)
2- Galata'nın tam tersi yeni bir devasa bina. Hem Galata'nın etkisini azaltacak hem de 2 farklı binayı yağmalamaya olanak sağlayacak bir bina. (Atlantis gibi 2 katı yağma değil anlatmak istediğim. 2 farklı bina.. 1ini Galata'nın engellediğini düşünürsek, 2.binayı yağmalayabilmeli. (Engellemese bile şans oranınca 2. bina yine yağmalanabilmeli)

Ben kendi adıma yağma yağmayı bırakacak noktaya geldim. Oyunda en fazla yağma yapan oyunculardan biri olduğumu düşünüyorum. Hatta bazı hesaplar bizi "HIRSIZ" diyerek bile nitelendirdi. Bunların hiç biri yağma konusundaki düşünce ve davranışlarımı değiştirmemişken - Galata beni canımdan bezdirdi..
Abi sana hırsız diyenin alnını karışlarım! Bu oyuna envanter ve fp yağması olmadan koruma yöntemleri getirilmesi bence de çok saçma. Ben yağma yapmam ama yapana da saygım var. Galata Kulesi çok saçma bir şey zaten, oyunu iyice pasifleştiriyor. Şöyle olabilirdi, saldıranın saldırı ve savunma gücünü düşürme etkisi gösterebilirdi ki bence daha mantıklı olurdu. Ama yine de saldıran için karşı avantaj binaları olmalı. Mesela komşu sayısı her seviyede 3 kişi arttıran devasa olabilir yanına da saldırı ve savunma bonusu verebilir. Ayriyeten komşu değişim süreleri uzatılmalı. En az 2 ay olmalı. Ticarette bile adamlara neler lazım olduğunu anlamak günler alabiliyor. Fp yağması kesinlikle olmalı :)
 
Üst