• Forum tartışmalarımıza aktif olarak katılmak veya kendi konu başlıklarınızı açmak için, oyun hesabınıza ek olarak bir forum hesabına ihtiyacınız var.
    BURAYA tıklayarak kayıt olabilirsiniz.
  • Oyun Hesabınızın güvenliği ile ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Hesabınız güvende mi, şifreniz güvende mi?
    Hesap güvenliğiniz için güçlü şifre !
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • FoE İletişim Kurallarımızla ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Etkinlik Bültenlerini alamıyor musunuz?
    Lütfen buraya tıklayarak neleri kontrol etmeniz gerektiğini inceleyin.

Raporlandı LSA ile ilgili Öneri ve Eleştiriler

sleeplesslady

Well-Known Member
Değerli Oyuncularımız,
LSA hakkında sizlerden birçok öneri, eleştiri ve yeni fikirler gelmektedir. Yakın bir zamanda tüm dünya FoE ülkelerinden LSA hakkında geri bildirimler merkezimize raporlanmıştır.
Bu geri bildirimler değerlendirilecek ve uygun görülenlerle ilgili çalışmalar yapılacaktır. LSA ile ilgili yeni öneriler gündeme getirmeden önce buradaki listeyi kontrol etmenizi rica edeceğiz.

Aşağıda genel olarak bildirilen konuları bulabilirsiniz (sadece TR tarafından değil, tüm diğer ülkeler tarafından da)

  • LSA eşleşmelerinin gözden geçirilmesi, lonca büyüklüğünün de dikkate alınması
  • Sektörlerin 4 saatlik kilitli kalma süresinin uzatılması
  • Devamlı aynı loncalarla savaşmak zorunda kalınması, rekabetin azalması: LSA da global hale getirilebilir
  • İki LSA arası bekleme süresinin biraz daha uzatılması
  • Kulede savaşları yapanların kayıtlarının görünmesi, özellikle son savaşları yapan oyuncuların kayıtları
  • LSA başlangıcında, loncaların başlangıç alanlarındaki eşitsizlik
  • LSA'nın bazı loncalar tarafından domine edilmesi, diğer loncaların savaşma şansı kalmaması
  • Eyaletlerde bina kurulabilecek yuvaların, eyaletin içine tıklayıp girmeden, bir şekilde görünebilir olması
  • Kuşatma Kampı sayısının sınırlandırılması
  • LSA sonuçlarının genel sıralamaya katkısının artırılması
  • Tavernadan LSA müzakereleri için de ekstra tur alınabilmesi
  • Odaklanma mekanizmasının daha işlevsel hale getirilmesi, örneğin loncadaki oyuncunun o eyalete saldırmasının engellenmesi
  • LSA başlamadan, bazı oyuncuların, LSA savaşlarına katılmayacağının belirtilebilmesi (hem ürün tasarrufu hem de yeni oyuncuların loncaya alınmasını kolaylaştırma açısından)
  • Onur Heykelinin 5. seviyeden sonra pek bir şey ifade etmemesi
  • Hatalar :
    • Özellikle mobil uygulamalarda bağlantı veya donma sorunu
    • Ara sıra oluşan, yan eyaletle komşuluğu kalmadığı halde düşmeyen bayrak ve loncanın savaşa devam edebilmesi
 
Son düzenleme:
Konu başlıklarını çok güzel seçmişsiniz.

Bende Gospodar gibi "Sektörlerin 4 saatlik kilitli kalma süresinin uzatılması" dışında katılıyorum.

Daha öncede ONUR HEYKELİ ni öneriler kısmına yazmıştım. Başka arkadaşlarda aynı konu ile görüş bildirdiler. 8 seviye çok az. ben daha fazla kurmuyorum. Boşa yer kaybı gibi geliyor. Seviye sayısı 8 den çok daha fazla olmalı. o kadar savaş yapıyoruz. gelen parçalar depoda beklemek zorunda kalıyor.
 

Artemisia.

New Member
Merhaba,
Bilinen ve tecrübe edilen sorunlar listelenmiş, aşağıdaki nota eklemek istediğim bir kısım var;
Çok büyük loncalar tarafından domine edilen bir haritada sürenin daha da uzatılması tekelleşmeyi besleyecek en büyük loncada olmaya çalışmak gibi bir eşitsizlik getirecektir.
Harita yapısı gereği, loncaların 3 çıkış noktası sadece 2 rakip lonca ile kolaylıkla kilitlenebiliyor. İttifak sayısı arttıkça LSA'daki rekabet kavramı ortadan kalkıyor.
"Lonca merkezi temaslı eyaletlerin sürelerinin kısaltılması" gerektiğini düşünüyorum, 4 saat uzun bir süre, karşıdaki ittifak sayısı arttıkça merkezden çıkma şansı kalmıyor loncaların. Hatta tek kale maça dönen, daha ilk gün masada bitirilen LSA'lara zemin sağlanmış oluyor.
Sektörlerin 4 saatlik kilitli kalma süresinin uzatılması yerine merkeze yakın yerlerde düşürülmesi konusu için ilginizi rica ederim.
 

Ismail007-YSLSNCK

Well-Known Member
LSA'da daha katılımcı bir rekabet için misal her bölge bina slotlarına, her bina türünden sadece bir tanesinin kurulmasına izin verilebilir.. Böylece 3 slotlu bir bölge de olsa bir kuşatma kampı atabilirsin.. İkinciye tuzak, üçüncüye de heykel dikersin totem olsun diye.. :D
Bunun rekabete ne faydası olacak derseniz, özellikle hazine gücü ile arenayı domine eden loncalar daha yavaş ilerleyecekler.. Daha zayıf olanlar yer tutmak için zaman kazanacak.. Arenayı loncanın hazine gücünden ziyade, savaş gücü yüksek ve üyeleri daha aktif olan loncalar kontrol edecek.. Bu durum, mevcut durumdan bana göre daha adaletli..
 

1.Legion

Well-Known Member
"Sektörlerin 4 saatlik kilitli kalma süresinin uzatılması"
Bu madde uygulamaya geçerse güçlü loncalar haritayı tekellerine alır zayıf olan loncalar ise lsa bitene kadar 1 sektör bile ilerleyemezler
Kilitli kalma süresini uzatmak yerine haritanın ortasına yaklaştıkça süreyi kademeli olarak azaltmak rekabeti arttıracaktır kanaatindeyim
 

LERAX

Well-Known Member
1. önerim bölgelerin bina slotları merkez 3 2. halka 2 3. halka 3 4. halka bina kurulamayacak olmalı önümüz hep tek kamplı olmaz böyle şey :))
2. önerim yeni binalar gelmeli bu binaların özelliği kilit süresini artırıcı yada azaltıcı bina gelmeli
 

sleeplesslady

Well-Known Member
  • Devamlı aynı loncalarla savaşmak zorunda kalınması, rekabetin azalması: LSA da global hale getirilebilir
Bu konuda geri bildirim aldık:
Bu durum başlı başına yeni bir tasarım gerektirmekte, bu sebeple yakın bir zamanda böyle bir düzenleme düşünülmemektedir
 

Ji Jeon

Member
Lsa sonuçlarının hepsinin seferlerdeki gibi kayıt altına alınıp gösterilmesi bence yerinde bir yenilik olur. Yapılırsa çok iyi olur.
 

BlackJoker10

New Member
Önerilerin hepsi tam yerinde. Ama öncelik olarak yönetimin şunun üzerinde durması gerekli 2 güçlü lonca ittifak ettiği zaman haritada heryeri karşılıklı bekleterek diğer loncaların çıkışlarını önlüyor burada oyunun sağladığı imkanları kötüye kullanım söz konusu. Rakip loncaladaki üyelerinn savaşmasına engel olarak oyundann soğutuyor hatta oyunu bırakma noktasına geliyorlar. Bunun sonucu foe ye yazar karşılıklı eyalet bekleterek tüm haritayı kitlemesini önleyecek bir çözün bulmalı yönetim
Aşağıda ki resim küçük bir örnek bu gene iyi rakip loncaların kıyı bölgelerine kadar kitleniyor onuda ekleyeceğim ilerleyen zamanda.
 

Eklentiler

  • 20210810_120728.jpg
    20210810_120728.jpg
    319,5 KB · Görüntüleme: 50

sargeras.

Well-Known Member
Önerilerin hepsi tam yerinde. Ama öncelik olarak yönetimin şunun üzerinde durması gerekli 2 güçlü lonca ittifak ettiği zaman haritada heryeri karşılıklı bekleterek diğer loncaların çıkışlarını önlüyor burada oyunun sağladığı imkanları kötüye kullanım söz konusu. Rakip loncaladaki üyelerinn savaşmasına engel olarak oyundann soğutuyor hatta oyunu bırakma noktasına geliyorlar. Bunun sonucu foe ye yazar karşılıklı eyalet bekleterek tüm haritayı kitlemesini önleyecek bir çözün bulmalı yönetim
Aşağıda ki resim küçük bir örnek bu gene iyi rakip loncaların kıyı bölgelerine kadar kitleniyor onuda ekleyeceğim ilerleyen zamanda.
:) bence 2 loncanın savaşan oyuncuların başarısı çoğu dünyada bunu yapmaya çalışanlar var 2-3 lonca birleşip deniyen sonra da başarısız olanlar da var bun kötüye kullanım değil strateji demektir bence
 

sargeras.

Well-Known Member
1. önerim bölgelerin bina slotları merkez 3 2. halka 2 3. halka 3 4. halka bina kurulamayacak olmalı önümüz hep tek kamplı olmaz böyle şey :))
2. önerim yeni binalar gelmeli bu binaların özelliği kilit süresini artırıcı yada azaltıcı bina gelmeli
YENİ BİNALAR VE LSA SÜRESİ KISALSIN DAHA ÇOK SAVAŞ YAPILSIN
AYRICA LSA TAMAMEN ELMAS HARCAMAYA YÖNELİK OLMAYA BAŞLADI
KAMP.TUZAK KURMA SÜRELERİDE İYİLEŞTİRME YAPILMALI
 

fatfur2012

Active Member
YENİ BİNALAR VE LSA SÜRESİ KISALSIN DAHA ÇOK SAVAŞ YAPILSIN
AYRICA LSA TAMAMEN ELMAS HARCAMAYA YÖNELİK OLMAYA BAŞLADI
KAMP.TUZAK KURMA SÜRELERİDE İYİLEŞTİRME YAPILMALI
Aslında elmas olayı nadiren platinum, çoğunlukla elmas liginde oluyor. Ve bunu elmas dünyaları kurarak çok rahat şekle getirebilirsin. Loncalar üyelerinin elmas dünyasına sahip olmasını isterler ki elmas ile hızlı harekatlar yapabilsinler.

Fakat benim derdim biraz daha farklı. Bölgelerin puanının rastgele olması lsada bazen denge bozabiliyor. S2(ikinci bölge) bazen S1 bölgelerden fazla üretebiliyor ki bu alt liglerde aşırı etkili oluyor. Yan dünyalarımda platin ligde olan dünyamın birisinde sırf düşmanın şansına S2 yüksek geldi diye bizi bir süre geçtiler, S1 bölgelerin tamamını almasak yine geçiyorlar. Bölgelere denk gelen puan aralığı ya küçültülmeli ya da her bölge aynı puanı vermeli(puan aralığını küçültmek daha iyi en azından S2 bölgelerin puanını S1 bölgeyi geçemeyecek hale getirin)
 

sargeras.

Well-Known Member
bir konuda yanlışın var kamp kurduğunda yada tuzak kurdugunda aktif etmek için kullandığın elmas miktarı her lig de 50 elmasdır sürenin dolmasını beklemek istemiyorsan bence her bölge de aynı puan olsa hiç bir avantajın olmaz uzun vadede ve heleki 2-3 lonca bölge konuusnda anlaşma yaparsa
 

MagicSdx

Member
Hasat çiftliğine bağlanan her bir bina ayrı bir bina olarak değerlendirilmeli.Mesela 3 tane buğday tarlası 3 tane amber bahçesi bağlandığında sistem bunu binalar değişik olmadığı için 2 bina bağlantısı olmuş gibi değerlendiriyor.Bu da oyunculara askeri güç kazandırırken mesela hasat çiftliğine 6 ayrı bina bağlandığında elde edebileceği ödüllerden mahrum bırakıyor.
 
Son düzenleme:

PsikoPapatya

New Member
Tüm başlıklar gayet yerinde. Sadece kilit sürelerinin uzatılması değil kısaltılması gerekli bence. Onur heykelinin seviyeleri de yükseltilmeli. Elnvanterde kalıyor heykeller yer tutmasın diye. Ayrıca yeni düzenleme de animasyonlar kapalı iken bölgede ki savaşlar belli olmuyor. Açtığımızda da pc nin ve dolayısıyla oyunun performansı düşüyor. Ayrıca Pc de donma başladı. Bunlara acil çözümler bulunmalı.
 

sleeplesslady

Well-Known Member
Sayın Oyuncularımz,
LSA Güncelleme 2021 ile burada belirtilen bazı değişiklikler devreye girmiştir. LSA güncellemelerinin siz oyuncularımızın geri bildirimleri doğrultusunda zamanla tekrar ele alınacağını bildirmek isteriz.
 

serdalca08

Well-Known Member
Lsa ya giren ve başarılı olan klanlar topladığı puan ve vs urunler bir sonraki haftalarda 2 katı olsun,başarısız olan klanlar ise oyun süresi ile 1 hafta ban alsın sonuç olarak sömürü galip gelsin xD
 
Üst