DeletedUser13166
Guest
Geliştirilebilir ana bina;
Ana binaya özel görevler, fp, ürün ve başka yollarla ana bina da devasa binalar gibi geliştirilebilir olsa? Biraz karmaşık bir yapıda örneğin fp sayısını arttırabilme, yada ürün verebilme, yada sadece para yada erzak yada madalya verme gibi seçilecek 2 özellikte verilecek görevler vs. ile geliştirilebilme özelliği konsa nasıl olur?
Örneğin geliştirilebilir 8 özellik olsa;
Para,
Erzak,
Ürün
FP,
Madalya,
Ozalit düşürme şansı,
Savaşlarda % def,
Savaşlarda % atack
Atıyorum her çağda her özelliğin 10 leveli olsa ve bu levelleri atlamak için görevler vs. verilse. Bizde aralarından 2 tanesini seçsek. Örneğin bina şu an sadece para ve fp veriyor. Biz atıyorum madalya ve fp özelliklerini seçsek. Ve bunların her biri için her çağa özel geliştirmeler olsa? Yani ana bina biraz daha özel bir devasa bina gibi kullanılsa oyuna biraz heyecan gelse nasıl olur?
------------------------------------------------
Sömürge haritası;
Lonca savaş haritası gibi kişisel sömürge haritası da olsa, ve sömürge altına aldığımız bölgelerden bize para erzak fp ürün madalya vb. gibi şeyler gelse? Yada sömürgeden örneğin alcatraz gibi rastgele bulunan çağdan asker gelse? Sömürge bölgeleri için bireysel savaşlarda olsa mesela?
------------------------------------------------
Devasa Bina Özelliği;
Binaların yapım süresini kısaltan bi özellik olsa. Atıyorum gelecek çağda arkolojinin yapımı 22 saat. Yeni gelecek olan devasa bina 10 levelde yapım süresini misalen %50 düşürse ve yapılacak olan binalar 11 saatte çıksa? Bu sadece binalar için değil, asker üretimleri içinde geçerli. 1 asker 5 saatte çıkmasında %50 düşük 2.5 saatte çıksın. Yeni devasa binaya böyle bir özellik koyulabilir mi?
Düşmanın atack ve def pointini yükselten devasa binaların özelliklerini azaltacak bir özellik. Oyunda para harcayan baya bir öne geçiyor. Uçurum farklar doğuyor haliyle. Zeus örneğin %60 atack point veriyor a savaşçısına. Yeni gelecek olan devasa binanın özelliği karşı tarafın ekstradan aldığı %lik dilimi %lik olarak azaltan bir özellik olsa. %25 decrease uygulasa yani örneğin. %60 atack pointi 60ın %25i kadar azaltsa örneğin. %45 e düşürse gibi...
Ana binaya özel görevler, fp, ürün ve başka yollarla ana bina da devasa binalar gibi geliştirilebilir olsa? Biraz karmaşık bir yapıda örneğin fp sayısını arttırabilme, yada ürün verebilme, yada sadece para yada erzak yada madalya verme gibi seçilecek 2 özellikte verilecek görevler vs. ile geliştirilebilme özelliği konsa nasıl olur?
Örneğin geliştirilebilir 8 özellik olsa;
Para,
Erzak,
Ürün
FP,
Madalya,
Ozalit düşürme şansı,
Savaşlarda % def,
Savaşlarda % atack
Atıyorum her çağda her özelliğin 10 leveli olsa ve bu levelleri atlamak için görevler vs. verilse. Bizde aralarından 2 tanesini seçsek. Örneğin bina şu an sadece para ve fp veriyor. Biz atıyorum madalya ve fp özelliklerini seçsek. Ve bunların her biri için her çağa özel geliştirmeler olsa? Yani ana bina biraz daha özel bir devasa bina gibi kullanılsa oyuna biraz heyecan gelse nasıl olur?
------------------------------------------------
Sömürge haritası;
Lonca savaş haritası gibi kişisel sömürge haritası da olsa, ve sömürge altına aldığımız bölgelerden bize para erzak fp ürün madalya vb. gibi şeyler gelse? Yada sömürgeden örneğin alcatraz gibi rastgele bulunan çağdan asker gelse? Sömürge bölgeleri için bireysel savaşlarda olsa mesela?
------------------------------------------------
Devasa Bina Özelliği;
Binaların yapım süresini kısaltan bi özellik olsa. Atıyorum gelecek çağda arkolojinin yapımı 22 saat. Yeni gelecek olan devasa bina 10 levelde yapım süresini misalen %50 düşürse ve yapılacak olan binalar 11 saatte çıksa? Bu sadece binalar için değil, asker üretimleri içinde geçerli. 1 asker 5 saatte çıkmasında %50 düşük 2.5 saatte çıksın. Yeni devasa binaya böyle bir özellik koyulabilir mi?
Düşmanın atack ve def pointini yükselten devasa binaların özelliklerini azaltacak bir özellik. Oyunda para harcayan baya bir öne geçiyor. Uçurum farklar doğuyor haliyle. Zeus örneğin %60 atack point veriyor a savaşçısına. Yeni gelecek olan devasa binanın özelliği karşı tarafın ekstradan aldığı %lik dilimi %lik olarak azaltan bir özellik olsa. %25 decrease uygulasa yani örneğin. %60 atack pointi 60ın %25i kadar azaltsa örneğin. %45 e düşürse gibi...