Oyun Himeji Kalesi seviye orantısızlığı

'Öneriler' forumunda Desolator tarafından 8. Mar 2019 tarihinde açılan konu

  1. Desolator

    Desolator Well-Known Member

    Katılım:
    13. Oca 2014
    Merhabalar, sanal geleceğin 3. part' ı ile birlikte gelen himeji kalesini kurduk kurmasına da ödül kazanma haklarındaki saçma artış insana keşke kurmasaydık dedirtiyor..

    0-4 seviye arası x4
    4-15 seviye arası x5
    15-27 seviye arası x6
    27-40 seviye arası x7
    40-57 seviye arası x8
    57-91 seviye arası x9
    91 sonrası x10

    el insaf ilk başlarda 4-11-12-13-14 seviyede bir değişen ödül hakkı.. 57 den sonra 34 seviyeye çıkması biraz anormal değilmi.. 57. seviyede durup gitmesemiydik acaba ileriye.. Himeji'de hakların acilen gözden geçirilmesi lazım diye düşünüyorum. 90. seviyede en az 15 hakkın olması gerekiyor bence
     
  2. Gospodar

    Gospodar Well-Known Member

    Katılım:
    17. Ara 2013
    Katılıyorum, şuanki durum binayı yükseltmeye teşvik etmiyor.
     
    L A S T ve Desolator bunu beğendi.
  3. gleaming07

    gleaming07 Member

    Katılım:
    1. Ara 2015
    Bu durumda bina yükseltmeye gerek kalmıyor.
     
    L A S T ve Desolator bunu beğendi.
  4. Simyacı17

    Simyacı17 Well-Known Member

    Katılım:
    22. Haz 2017
    +1 aynen. Geldiği gibi aklımda olan buydu ve malesef seviye / verdiği şans, artış sayısı, çok az.
    Küçücük artışlar için yükseltmeye değmez, bu binanın seviyeleri tekrar gözden geçirilmesi gerek
     
    L A S T bunu beğendi.
  5. tecumseh

    tecumseh Yönetim Ekibi

    Katılım:
    5. Ağu 2018
    verdiği ödüller göz ardı edilemeycek kadar güzel 24 saat de 5 şans için değer , 200 fp. 120 ürün ,200 elmas ,10 haydut gibi örnek olarak ,ama seviyelerin düzenlenmesi için yazılım grubu ile görüşülecektir .keyifli oyunlar dileriz
     
    barbarosveysel47 ve Desolator bunu beğendi.
  6. Baran egemen

    Baran egemen Member

    Katılım:
    8. Ağu 2015
    Desolator yoruma katılıyorum.
    Sanal gelecek çağı için sağlanan bir devasa bina bu kadar düşük olasılık ve buna tezat yüksek FP maliyeti ile pek te üst çağ oyuncularının hedeflenmediği kanaati oluşuyor. Daha çok orta çağ oyuncuları için planlanmış gibi.
    Bunun için Desolator un yazdığı level artışı ile sağlanan olasılık ve % nispetindeki şans faktörüne bakarsanız, binayı hak ettiği değeri yada popülariteyi sağlamamasına neyin sebep olduğu anlaşılacaktır..
    Ark binasından sonra oyuna ciddi enerji sağlayacağını ve gerçek bir stratejik savaş oyunu olduğunu tekrar hatırlatacak bir bina olarak düşünmüştüm.
    Oysa, düşük olasılık ve düşük ganimet kazanma hakkı ile oyunda önemsenmeyen binalar arasında yer alacak gibi görünüyor.
    Devasa bina sayfasında ilk 10 binaya hiç bir zaman giremeyecek kadar düşük olasılık ve olanaklar sağlaması sebep olacaktır.
    Oyunun canlanması için, oyuncuların heyecanlandıracak hırs ve bağlılık sağlayacak olanaklar sağlamaya çalışması önemlidir, aksi halde terk edilmiş onlarca ölü hesaplar ile komşuluk yapıyor olacağız.
    Hemen her gün komşularım ile savaşıyorum sonrada geri dönüşlere bakıyorum en fazla 3-4 kişi misilleme yapıyor. Geri kalan ne oynuyor acaba..???
    Yada neden böyle oynuyor.
    İşte tam da bunu kıracak bir bina bina geldi, derken....
    Yok bu da olmadı demek zorunda kaldım.
     
  7. L A S T

    L A S T Active Member

    Katılım:
    28. Kas 2017
    Himeji 57-91 seviyeleri arasındaki artış sadece % 2 kadar olması çok komik değil mi? ayrıca 10 fp ve 50 ürün vermekten öteye gitmiyor seviyem şuan 71 de.
     
  8. L A S T

    L A S T Active Member

    Katılım:
    28. Kas 2017
    güncel...
     

En üst