• Forum tartışmalarımıza aktif olarak katılmak veya kendi konu başlıklarınızı açmak için, oyun hesabınıza ek olarak bir forum hesabına ihtiyacınız var.
    BURAYA tıklayarak kayıt olabilirsiniz.
  • Oyun Hesabınızın güvenliği ile ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Hesabınız güvende mi, şifreniz güvende mi?
    Hesap güvenliğiniz için güçlü şifre !
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • FoE İletişim Kurallarımızla ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Etkinlik Bültenlerini alamıyor musunuz?
    Lütfen buraya tıklayarak neleri kontrol etmeniz gerektiğini inceleyin.

Gerçek Savaş

MjoR

Well-Known Member
Merhaba,
Lonca haritasındaki savaşların oldukça yapmacık ve gerçekten uzak olduğu düşüncesindeyim.
En hatalı durum ise savaşın sonucu!
Lonca haritasında, kule tutmak artık pek çok lonca için önemli değil çünkü lonca için gerekli olan güç geliri onur listeleriyle sağlanıyor ve savaşlar, rakip loncalara ürün kaybı vermek üzere kurulu.
İşte tam burada çelişki baş gösteriyor!

"Kule tutmak çok daha önemli ve getirisi yüksek olmalı. Ayrıca bir kuleyi zapt etmek zor ve ödülü yüksek olmalı."

Ancak şu anki durum bunu göstermiyor. çok rahatça kule alınıyor kule kaybediliyor. kule kazanmanın pek bir avantajı olmadığı gibi kaybetmenin de pek bir zararı olmuyor. Savaşanlar da 2 kuleye 2 kule her gün kule güncelleyip duruyor bu durumda sözde savaşmış oluyorlar.

Bunun ayrıntılı önerilerini başka bir başlık altında yazabilirim ancak kısaca bahsedebilirim.

Altıgen biçimindeki kulelerin etrafında, askerlerimiz görünmeli, düşman askerler de görünmeli. saldırı ordusu savunma ordusu şeklinde 10 tane ordu bulunmalı. Bu orduları 1 savunma slotu için düşünürsek, 1 slot bitince yenisi baştan da gelir. bunlar karşılaşırken, orduların birbirlerine yaklaşması ve savaşması zaman alabilir mesela. Her bir ordunun birbiriyle karşılaşma süresi de rasgele belirlenebilir. Bu nedenle, süpriz sonuçlara açık savaşlar da izleme şansımız olur. aynı zamanda, zaman alacağı için, savunan tarafın lehine bir durum söz konusu olur. Şu anki lonca savaşları her zaman saldıran tarafın yararına çalışan bir sistem üzerine kurulu. bu durum dengesizliği bozabilecek düzeyde.

3vaqB9.png


Yukarıdaki resimle biraz anlatmaya çalıştım. beyaz ordu saldıran, siyah ordu savunan grup olarak düşünürsek, siyah 10 lu 1 slottaki birlik grubu olarak düşünülür. bunların birbirlerine yaklaşması belirli bir süre içinde gerçekleşirse, savunan tarafın lehine bir durumu yakalamış oluruz. Bu sayede kule tutan taraf olmak daha çekici hale gelir ve daha çekişmeli savaşlara tanık olabiliriz.

Yaptığım öneri, tamamen uygulamaya konmasa da, ilham alınıp benzeri bir geliştirme yapılırsa sevinirim.
 
Üst