• Forum tartışmalarımıza aktif olarak katılmak veya kendi konu başlıklarınızı açmak için, oyun hesabınıza ek olarak bir forum hesabına ihtiyacınız var.
    BURAYA tıklayarak kayıt olabilirsiniz.
  • Oyun Hesabınızın güvenliği ile ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Hesabınız güvende mi, şifreniz güvende mi?
    Hesap güvenliğiniz için güçlü şifre !
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • FoE İletişim Kurallarımızla ilgili bilgilendirmeyi okudunuz mu?
    Detaylar için buraya tıklayınız.
  • Etkinlik Bültenlerini alamıyor musunuz?
    Lütfen buraya tıklayarak neleri kontrol etmeniz gerektiğini inceleyin.

Acil getirilmesi gereken özellikler!

61HAYLAZ61

Well-Known Member
Oyuna getirilmesi gereken yenilikler
1- Böyle bir oyunda nick değişimine izin verilmemesi gerçekten çok üzücü. En azından 1 defaya mahsus nick değişimi ne izin verilmesi gerekir. Nick değişimi için elmas istenebilir. Yeterki nick değişimine izin verilsin!

2- Oyunu tam anlamıyla öğrenme aşamasında iken özalit toplarken yuükseltmeyeceğimiz binaların seviyelerini cahilce çok yüksek seviyelere kadar açtık. Benim gibi açan Bi çok oyuncu var.Bu açık olan binalar a Bi çok oyuncu bilinçsizce fp atıyor. Fpler bağlı kalıyor. Oyuncu nasıl kendi isteğiyle binaların özalit seviyelerini açabiliyorsa, yine aynı oyuncu bu açık seviyeleri kapatabilmeli !

3- Herhangi bir devasa binaya atılan fp ler bina sahibi tarafından bilerek veya bilmeyerek rehin tutulabiliyor. Bazen oyuncu oyunu bırakıyor, bazen fp atan oyuncuya kızıyor vb. Durumlarda binalarda fp ler bağlı kalıyor. Bu duruma acilen Bi çözüm getirilmesi gerek. En azından belli Bi süre bağlı kalan fpler serbest birakilabilmeli.

4- Keşif seferleri 4 etaptan oluşuyor. Ancak bu etaplar artık yeterli değil. En az 2 etap daha eklenmesi gerek. Keşif seferlerindeki sabit ödüllerinde değiştirilmesi gerek. Örnek: premium etkinlik binalarının geliştirme kitleri ödüller arasına eklenebilir. 64 savaş lik keşif seferi 15 dakika da bitiyor. Artik sefer sayılarının arttirilmasi gerek.

5- Bir çok etkinlikten kazanılan premium binalar var. Bu binalar envanterde boş boş bekliyor. Bu premium binaların yükseltilebilmesi için gerekli yükseltme kitlerinin müzayede alanında veya günlük değişen ödüller arasında yada günlük görev ödülleri arasında çıkarılması gerek.

6- Mobil uygulamaya canlı sohbet kısmının eklenmesi gerek

7- Artik savaşlar başladı. Lakin oyunculardaki saldırı puanları düşük seviyede kalıyor. Malum rakip askerlere saldırma ceza puanı hızlı artıyor ve rakip belli Bi seviyeden sonra yenilmez hale geliyor. Oyuna acilen saldırı puanı veren en az 1 veya daha fazla devasa bina eklenmesi gerek.

Bu özellikler oyuna eklenirse oyun dahada oynanabilir hale gelir. Sizlerinde fikirlerinizi ve oyundan beklentilerinizi bu başlık altında yazmanızı rica ediyorum arkadaşlar. Hepinize iyi oyunlar dilerim.
 

DeletedUser36394

Guest
2 özellik daha eklenebilir
1 savaş alanında savaşan kişiler savaş yaptıkça lonca bayrağının üzerinden akabilir böylece kim savaşıyor eyalette son savaş kimin gibi sorular cevaplanmış olur.
2 eyalette savaşı durdurma yetkisi gerekli loncada lider sekmesi acık oyuncu bu yetkiyle eyaletteki savaşı durdurup başlatabilir böylece mobil oyuncular arası iletişim sağlanabilir
 

xmen

Emekli Takım Üyesi
Önerileriniz için teşekkür ederiz. Talepleriniz oyun firmasına raporlanacaktır. Mutlu oyunlar dileriz.
 

DeletedUser31283

Guest
7- Artik savaşlar başladı. Lakin oyunculardaki saldırı puanları düşük seviyede kalıyor. Malum rakip askerlere saldırma ceza puanı hızlı artıyor ve rakip belli Bi seviyeden sonra yenilmez hale geliyor. Oyuna acilen saldırı puanı veren en az 1 veya daha fazla devasa bina eklenmesi gerek.
Saldırı kurtarsada savunma kurtarmıyor.. Saldıran askerlerin savunmasını yükseltecek bir devasada gelmeli.. ve inanıyorum ki bu tarz bir devasa gelirse çok hızlı şekilde 100 lü seviyelere kasılacaktır..
 

DeletedUser30554

Guest
++
Ek olarak da güz değirmeni gibi etkinlik binaları önemini yitirmeye başladı. 6 geliştirme kitiyle son seviyeye getiriyoruz. Halen antikacı da geliştirmeler de geliyor. Fakat almaya değecek değil. Son seviyede 3 fp. Yanında da kimsenin ilgilenmediği 1-2 şey. 6 geliştirme kitiyle geliştirdiğimiz binanın karanlık koridordan farkı yok. Öneri olarak da fp 5'e çıkartılabilir. Yanına %5-8 gibi saldırı bonusu da gelebilir. Aynı şey büyük köprü için de geçerli.
Gemilerin verdiği fp'ler her türünde en azından 2 arttırılmalı. Yeni bina akıl hastanesi 11fp, 23 saldırı, 20 ürün vs veriyor. Korsan gemisi 8 saldırı, 4 fp. Aralarında çok fazla fark var. Böyle giderse geçmişte o kadar uğraşıp tamamladığımız binaları kaldırmak zorunda kalacağız.
 

DeletedUser36877

Guest
1) Olay gecmisinde Tavernayi ziyaret et ibaresinin yerine tavernanin dolu veya bos oldugunu gosterecek bir ibare getirilmeli ki oyuncu olay gecmisinde kimlere yardim edecegini gorebildigi gibi taverna ziyareti de hizlica yapilabilsin.
2) Lonca Seferi kesinlikle cozume kavusmali verilen klasik oduller artik hic cazip degil
3) Lonca savaslari odulu olan Onur Heykeli nin kesinlikle saldiri ve savunma bonusu yani sira Fp nin de artirilmasi cunki bir dunya urun harcayip 200 parcadan sonra kurabildiginin bir binanin saldiri savunma vermemesi ve ustune verilen fp nin de az olmasi bence duzeltilmesi gerek.
4) Teras Ciftligi zaten her oyuncunun kanayan bir yarasi
5) Urun binalarinin getirilerinin artmasi lazim lonca savaslarinda cilginlar gibi urun harcaniyor 3 gunluk bi arada bu harcanan urunun depolanmasi imkansiz loncalar krize girmeye basladi ki savastan loncalari dusuruyor yakinda anlamini yitirmeye baslicak onur heykeli binasini fulleyen zaten elini etegini cekicek bence.
6) Antikaci bekledigim guzel bi ozellik ti ama gerekli binalar tamamen uzun suredir oyunda olan oyuncularin fahis paralar bastirarak ustunlugunu kurdugu bir pazar haline geldi ki gerekli sayida binalar yayinlanmiyor. Antikaci da bu para dengesizligini duzenlemek gerekiyor gunluk verilen oduller 8 saat te bir degismeli ve oraya artik gerekli savas saldiri bonsu olan binalar koyulmali eski etkinlik binalarinin gelistirme kitlerinin konulmasi lazim.
 
Son düzenleme bir moderatör tarafından:

ortadogu

Member
japon feodal yada wiking gorevlerinden gelen ana binalar etkinliklerde verilen binaların ana ve ozalitleri antikacıda neden verilmiyor iyice kotu binalar verilip duruyor kumdan kale hamak kimsenin işine yaramıyacak ıvır zıvır binalar yerine insanların yarlanabilecegi binalar ve ozalitleri olmalı
 
Üst